ゲームエンジンを自作してみよう

やっぱ感情のこもる演技って難しい。過去に自作ゲームで発狂キャラやった。無謀だった。自作ゲーム、ようやく一つED完成。BADに近いノーマルだけど人によってはこれもありかな?と思って急遽追加したから文章が変にだけど…公開までには直す。思い返せば技術力はつかなくともお腹の肉はつきまくった1年だったな。プライベートでは自作ゲームライブラリを本格的にC++で書き直したりしてる。自作ゲームの試作を何度も作り直してたらスキルがあがってコンポーネント作りが上手くなってきた。予定としては今作ってる自作ゲームが終わったら誰得軽度ホモRPGを作ろうかと思っている。音ゲーサークルより自作ゲーム作ってくサークルのほうが絶対需要ある。凄い序盤で終わってる自作ゲーム公開してみようかな。

ゲーム作りに例えると多様体はゲームエンジン自作、R^nはツクールってことになるのか。あの時代にインスピレーションを受けたとか言って自作でバイオハザード1くらいのクオリティのゲームやってそうだ。でもゲームウォッチは持ってそう。少しずつPCのパーツを買って自作パソコンを作ろう。主にゲーム関連重視(放送・投稿)したいから。ニコ動にあがってる自作ゲームをいま目にして、あと10分で用意をして出勤しなきゃならないのに、休んでゲームしたい気持ちになっている。ニコニコゲームマガジン、自作ゲームのソースコードが毎号載るWeb雑誌ではなかった。自作ゲーム作るかー!と思ったら、マウスホイールのゴムが溶けだしたでござる。めちゃ作業しづらい。